$config[ads_header] not found

Laaja vastaanottimen näyttöpäästöpaine puolustavaan toissijaiseen

Sisällysluettelo:

Anonim

Syvän kulkevan pelin paremman puolustamiseksi puolustukset kohdistavat usein vähintään seitsemän jaardin kulmakappaleet katkeamislinjasta toivoen estääkseen suuren pelin alakentän. Tämä puolestaan ​​tarjoaa täydellisen mahdollisuuden rikoksille heittää nopea ruudun kulku jaettuun päähän.

Näyttöpäätös on näytelmä, jossa pelinrakentaja väärentää kanavanvaihdon tai pitkän passin, mutta heittää sen sijaan lyhyen passin vastaanottimelle, joka on asettunut itselleen ryhmän salpaajia. Näyttöpäästöjä käytetään yleensä aggressiivisia puolustuksia vastaan, jotka vilkkuvat usein ja painostavat pelinrakentajaa. Tässä tilanteessa näytön kulkua käytetään kuitenkin puolustusta vastaan, joka pelaa sitä turvallisesti ja suojaa toissijaisesti liikaa.

'Kuuma peruna' -heitto

Pallo napsahtaessaan puolustaja ottaa askeleen taaksepäin katkeamislinjasta, kääntyy kohti halkaistua päätä ja ohittaa nopeasti pallon.

Halkaistu loppu

(Halkaistu pää on vastaanotin, joka linjautuu katkeamislinjaan ja muodon ulkopuolelle. Halkaistu päätyasento on oikeastaan ​​sama kuin vastaanottimen leveä sijainti).

Kun pallo napsautetaan, halkaistu pää astuu nopeasti askeleen eteenpäin (korkeintaan kuusi tuumaa), antaa pään, väärentää kaksi askelta taaksepäin ja kääntyy kohti puolustajaa. Eteenpäin suuntaava ja väärennetty työ saada puolustuksen ajattelemaan, että vastaanottaja on todella ajamassa reittiä alakentälle. Tämä tämän väärennöksen aiheuttama jaettu toinen viive voi olla ratkaiseva näytelmän menestykselle. Vastaanottajan on oltava valmis ottamaan pallo heti kiinni. Pallo kiinnitettynä vastaanotin juoksee nopeasti kentälle.

Lyhyt sivutuoli

Tarra vetää kohti vastaanotinta, juoksemalla kovaa alueelle, joka on 1-2 jaardin päässä vastaanottimen edestä estääksesi latauksen kulmakotelon. Taistelu keskittyy puolustajan puoliväliin tavoitteena.

Alaslohkot

Keskimmäinen ja kaksi vartijaa vievät alas askelpelit pelipuolelle. Jos välitöntä puolustajaa ei ole estetty, linja-autot ottelevat kentän etsiessään linjapelaajia tai toissijaisia ​​pelaajia jatkamaan palloa.

Vahva sivukahva, tiukka pää, vastaanotin

Kun pallo on napsautettu, vahva sivutaido, tiukka pää ja ura-vastaanotin kulkevat välittömästi heti toissijaista kohti estääkseen vastaanottimen kentän palloa vastaan.

Fullback, Tailback

Selkänojat toimivat ikään kuin rikoksessa käydään säännöllistä juoksua, kuten eristämis- tai pyyhkäisypelaa, ja ryhdytään vahvoihin vaiheisiin.

Lue Tackle's Block

Jalkapallon kiinni ottamisen jälkeen vastaanottaja tekee leikatun kentän vetovälineen kulmakappaleen lohkon perusteella. Vastaanotin ei saa ajaa liian pitkälle sisälle, koska hän törmää puolustavaan päähän tai linjahakijaan. Oikein estettynä vastaanotin voisi saada sen loppuun loppuvyöhykkeeseen kosketusta varten.

Valmennuspisteet

  • Vastaanotin, jolla on hyvät liikkeet avoimessa kentässä, ei välttämättä tarvitse puuttua vetolaitteeseen vetämistä varten.
  • Siirrä vastaanotin puoli jaardin lähemmäksi loppumiestä linjan linjalla, jotta leikkausmatka pienenee.
  • Pyydä vastaanottajaa putoamaan pudotetulle passille, koska virkamiehet voivat määrätä pelin sivuttaiseksi ja siten live-jalkapalloksi.
  • Jos kulmakivi siirtyy kohti katkeamislinjaa kohti ennen napsautusta, anna puolustaja heittää pallo ulos rajoituksista tai väärentää heitto ja seuraa keskustaa estääksesi kentän.
Laaja vastaanottimen näyttöpäästöpaine puolustavaan toissijaiseen